多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
1145 2026-11-03 11:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。